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cnblogs:【摘】文档索引普遍原理 - zhangyuan0532

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搜索引擎普遍采用全文检索技术,而其处理的大规模文档本身都是非结构或半结构化信息,文档索引技术是信息全文检索和快速查询的基础。 一、索引概述 索引是一种数据存储的组织结构。索引器用来完成信息索引的建立,维护和管理索引的功能。 倒排索引是一种高效率的索引组织方式,采用字或词作为索引项,能够很好的支持多种检索模型,提供高性能的检索。搜索引擎的索引使用了传统信息检索中的索引模型。索引结构通常组织成按照索引项排列的链表形式,在检索时,使用检索词和索引项进行匹配,直接定位在检索结果所在的列表。 二、

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cnblogs:tabel 选中行变色和取当前选中行值等问题 - wo卜配

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yabo体育手机网页版yabo2018.net 注册网   先把代码贴出来$("#tableId tbody tr").mousedown(function () { $('#tableId tr').each(function () { $(this).css("background-color", ""); }); $(this).css("background-color", "#98D8F5"); }); //详细页面按钮 $("#Detail_Button"

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cnblogs:如何在 Objective-C 的环境下实现 defer - FMDN

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关注仓库,及时获得更新:https://github.com/draveness/iOS-Source-Code-Analyze Follow: https://github.com/Draveness 这篇文章会对 libextobjc 中的一小部分代码进行分析,也是如何扩展 Objective-C 语言系列文章的第一篇,笔者会从 libextobjc 中选择一些黑魔法进行介绍。 对 Swift 稍有了解的人都知道,defer 在 Swift 语言中是一个关键字;在 defer 代码块

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cnblogs:MVC下部署AppRecourse资源文件的问题 - syzf

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刚开始的时候利用MVC的自主生成App_Recourse文件夹,就是和普通文件夹图标不一样的那个,发现编译之后部署到服务器上之后,文件夹内的资源文件也被编译了,无法被解析导致项目运行不起来。 解决方案: App_Recourse似乎与MVC的编译有冲突,直接将文件夹名称修改一下就可以成功部署了

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cnblogs:初见shell - 不知道怎么取名字

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在写了一段时间的java后,发现要一次性执行多个java很麻烦,因此想到了用shell脚本去调用。但是因为之前没有学过shell,所以一切都是重新开始。在此,简单的记录下意思的基础性知识。参数相关的命令:#!/bin/bashecho "File Name: $0" echo "First Parameter : $1" echo "First Parameter : $2" echo "Quoted Values: $@" echo "Quoted Values: $*" echo

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cnblogs:GitHub干货分享(APP引导页的高度集成 - DHGuidePageHUD) - FMDN

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每一个APP都会用到APP引导页,分量不重但是不可缺少,不论是APP的首次安装还是版本的更新,首先展现给用户眼前的也就只有它了,当然这里讲的不是APP引导页的美化而是APP引导页的高度集成,一行代码搞定APP引导页是不是太夸张?下面我们就来看一下吧! 一、先上GitHub连接,给大家节省时间: GitHub地址:https://github.com/dingding3w/DHGuidePageHUD 二、效果图展示: 三、一行代码搞定APP引导页的创建(真的是一行代码,

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cnblogs:JsonCpp - 赤龙绕月

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cnblogs:两个异步处理AsyncTask和Handler的优缺点 - Sun‘刺眼的博客

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AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l 简单,快捷 l 过程可控 使用的缺点: l 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点

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cnblogs:【CCCC天梯赛决赛】 - 水郁

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L2-1:红色预警 并查集我做的时候想不到并查集,想到了也不一定做的出来,都是其实不难。每次失去一个城市,重新计算过并查集,比较几个根节点,如果根节点增加了那么就是改变了连通性。#include #define N 505 #define M 5005 using namespace std; int n,m,k,g,cnt,newcnt; int f[N],u[M],v[M]; int find(int x) {if(f[x]!=x)f[x]=find(f[x]);return

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cnblogs:Activity 生命周期及其栈管理方式 - 星辰之力

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Android 系统用栈的形式管理 Activity , 当新的 Activity 被创建是, 会被放置到栈顶, 这个 Activity 会进入到运行状态, 而前一个 Activity 则会被压入栈, 直到新的 Activity 退出, 否则不会出现在前台。 单个 Activity 的生命周期状态以及生命周期方法 根据 Android 文档, 每一个 Activity 都有四个状态, 它们分别是:当 Activity 位于屏幕的最前面(栈顶),称之为 运行(活动)状态: ; 当 Activity

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